Der Hitman-Entwickler erklärt die Schwierigkeiten nach der Trennung von Square Enix

Die Tatsache, dass das dänische Studio über Wasser blieb, betrachtet einer seiner Vertreter als nichts weniger als ein Wunder.

Im Mai 2017 beschloss der japanische Verlag Square Enix, sein IO Interactive zu verkaufen. Da es jedoch keinen Käufer gab, wurde das Studio unabhängig. Gleichzeitig erlaubte Square Enix den Dänen, die Rechte an der Hitman-Serie zu behalten.

Eskil Mohl, stellvertretender Direktor von IO Interactive, beschrieb die Entscheidung von Square Enix wie folgt: „Wir fliegen über den Atlantik und es geht uns eindeutig der Treibstoff aus. Was zum Teufel machen wir jetzt? '

Das Studio musste viele Mitarbeiter entlassen, aber diese Situation brachte den Rest des Teams zusammen. Laut Mol glaubten die Entwickler an Hitman 2, das sich zu diesem Zeitpunkt bereits in der Entwicklung befand, und schafften es dennoch, das Spiel zur Veröffentlichung zu bringen, die am 13. November stattfinden wird.

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