Ein Fehler des Indie-Entwicklers führte zu einer rasanten Popularität ihres Spiels

Die Anzahl der Spieler im Space Shooter Evolvation aus einem Team namens HyperReuts ist innerhalb weniger Tage von wenigen auf Hunderttausende gestiegen.

Evolvation wurde bereits im Februar 2017 auf Steam veröffentlicht, aber fast niemand hat es gespielt: Die Anzahl der Personen, die gleichzeitig im Spiel waren, betrug höchstens einige Personen.

Um Abhilfe zu schaffen, beschloss HyperReuts, zehntausend Schlüssel kostenlos zu verteilen. Nach einer Weile stellten sie jedoch fest, dass einige dieser Schlüssel illegal verkauft wurden, und blockierten sie in den Steam-Einstellungen. Aus Versehen wurden nicht nur Raubkopien verboten, sondern auch Schlüssel, die von Benutzern ehrlich erhalten wurden.

Die Spieler füllten die Spieleseite bei Steam mit negativen Bewertungen, und dann versuchten die Autoren, sich an den technischen Support von Valve zu wenden, um weitere Schlüssel zu erhalten, wurden jedoch abgelehnt. Im Gegenzug bot Valve an, das Spiel vorübergehend kostenlos zu machen, um das Problem zu lösen, was die Entwickler taten.

Dies führte dazu, dass eine große Anzahl von Menschen zu Evolvation kam: Die höchste Anzahl von Spielern zur gleichen Zeit betrug 172.870 Menschen. Aber die Server des Spiels konnten einer solchen Belastung nicht standhalten, und die Autoren begannen dringend, sie zu aktualisieren.

Und das ist nicht so einfach für ein Team von zwei Personen, deren Einnahmen aus dem Spiel im Moment nur etwa hundert Dollar betrugen.

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