Nvidia bietet Raytracing-Unterstützung für GeForce GTX-Grafikkarten

Mit der Veröffentlichung des WHQL-Grafiktreibers GeForce Game Ready 425.31 erhalten die GeForce GTX-Grafikkarten Raytracing-Unterstützung. Sie können die neue Funktion für Beschleuniger mit einer Pascal- und Turing-Architektur aktivieren, die nicht jünger als GeForce GTX 1060 6 GB ist.

Leistung von GeForce-Grafikkarten mit aktiviertem Raytracing

Leistung von GeForce-Grafikkarten mit aktiviertem Raytracing

Leistung von GeForce-Grafikkarten mit aktiviertem Raytracing

Leistung von GeForce-Grafikkarten mit aktiviertem Raytracing

Leider lässt die Leistung von DirectX Raytracing auf Videoadaptern ohne RT-Kerne zu wünschen übrig. Selbst das Flaggschiff der vorherigen Generation, die GeForce GTX 1080 Ti, liefert in den Spielen Battlefied V und Shadow of the Tomb Raider nur etwa 30 Bilder pro Sekunde, während die weniger leistungsstarken GPUs im Diashow-Modus arbeiten. Um eine akzeptable Bildrate zu erzielen, müssen Besitzer von GeForce GTX-Grafikkarten die Einstellungen für die Grafikqualität und die Bildschirmauflösung verringern.

Zusätzlich zur erweiterten Raytracing-Unterstützung enthält der WHQL-Treiber GeForce Game Ready 425.31 eine Reihe von Fehlerkorrekturen und Optimierungen für die Wirtschaftsstrategie Anno 1800.

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